
Business
Meccha Chameleon จากเกมซ่อนหาอินดี้ที่ใช้เวลาสร้างเพียง 2 เดือน สู่ยอดขาย 2,000 ล้าน
24 ส.ค. 2026
Meccha Chameleon จากเกมซ่อนหาอินดี้ที่ใช้เวลาสร้างเพียง 2 เดือน สู่ยอดขาย 2,000 ล้าน /โดย ลงทุนเกิร์ล
ใครที่ดูคลิปสตรีมเมอร์เล่นเกมในช่วงนี้ คงต้องเคยได้ยินชื่อ “Meccha Chameleon” หนึ่งในเกมที่มาแรงที่สุดแห่งปี
ด้วยภาพจำคือคาแรกเตอร์คนตัวสีขาวโพลน พากันวิ่งชุลมุนหาที่ซ่อน และพรางตัวด้วยการระบายสีตัวเองให้เนียนไปกับพื้นหลัง รอเวลาให้เพื่อนที่เป็นคนหามาเจอ
แม้ดูเป็นเกมที่มีเนื้อหาเรียบง่าย แต่รู้หรือไม่ว่า เกมนี้ใช้เวลาสร้างหลัก ๆ แค่เพียง 2 เดือน แต่กวาดรายได้ไปแล้วมากกว่า 2,000 ล้านบาท
เรื่องราวของเกม Meccha Chameleon น่าสนใจอย่างไร ?
ลงทุนเกิร์ลจะเล่าให้ฟัง
จุดเริ่มต้นของเกม Meccha Chameleon มาจากคุณ Lemorion_1224 นักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นท่านหนึ่งได้ไอเดียหลังจากเห็นศิลปินใช้สีเพนต์ร่างกายเพื่อพรางตัวเข้ากับธรรมชาติ
เขาจึงนำไอเดียนี้ไปชวนคุณ Haganeiro นักพัฒนาเกมอีกท่านหนึ่งมาทำเกมด้วยกัน โดยเขาจะพัฒนาด้านการวางแผนและกราฟิก ส่วนคุณ Haganeiro จะดูแลด้านระบบและเอฟเฟกต์
เพียงหนึ่งวันหลังคิดคอนเซปต์เสร็จ ทั้งคู่ก็เริ่มลุยทันที คุณ Haganeiro เร่งเขียนโคด ส่วนคุณ Lemorion_1224 ก็เริ่มปั้นโมเดลฉากต่าง ๆ ในเกม
พวกเขาใช้แนวคิดสร้างเกมให้เล่นได้ก่อน ค่อยปรับแก้ทีหลัง โดยเริ่มต้นพัฒนาระบบและกราฟิกขั้นต่ำสุดก่อนเพื่อให้เห็นภาพรวม
ทั้งยังนำระบบหลังบ้าน หรือ Back-End จากเกมเก่าที่เคยสร้างไว้มาใช้เพื่อประหยัดเวลา ทำให้เกมนี้ใช้เวลาสร้างหลัก ๆ เพียงแค่ 2 เดือน ก็พร้อมวางจำหน่ายทันที
ทั้งนี้ Meccha Chameleon วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Steam โดยมีราคาขายที่ 790 เยน และราคาในประเทศไทยอยู่ที่ 125 บาท
สำหรับรูปแบบการเล่น ตัวเกมรองรับผู้เล่นประมาณ 2-10 คน และเริ่มต้นด้วยการให้ผู้เล่นเลือกแม็ปและแบ่งฝ่ายเป็นคนหากับคนซ่อน
เมื่อเริ่มเกม ระบบจะจับเวลา ให้ฝ่ายซ่อนไปหามุมที่ต้องการซ่อนในแม็ป แล้วใช้อุปกรณ์ระบายสีพรางตัวละครให้เนียนกลืนไปกับฉากหลังมากที่สุดเพื่อหลอกสายตาไม่ให้อีกฝ่ายหาเจอ
เกมจะจบลงเมื่อหมดเวลาในแต่ละรอบ โดยฝ่ายซ่อนจะชนะหากมีผู้รอดชีวิตจากการถูกพบตัว ส่วนฝ่ายหาจะชนะก็ต่อเมื่อสามารถไล่ยิงผู้ซ่อนได้ครบทุกคน
ซึ่งนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน ปี 2026 เกมนี้ก็ใช้เวลาเพียงเดือนเดียว กวาดยอดขายไปได้มากกว่า 15 ล้านชุด พร้อมทำรายได้มากกว่า 2,070 ล้านบาท
โดยยอดขายส่วนใหญ่มาจากประเทศสหรัฐฯ จีน และประเทศต่าง ๆ ในเอเชีย ขณะที่ยอดขายจากประเทศผู้พัฒนาอย่างญี่ปุ่นมีสัดส่วนเพียง 10% เท่านั้น
นอกจากนี้ มีรายงานจาก Newzoo บริษัทวิจัยจากเนเธอร์แลนด์ ระบุว่าเกมนี้ติดอันดับ 6 ของเกม PC ที่มีผู้ใช้งานต่อเดือนมากที่สุด ซึ่งสูงกว่าเกมยอดนิยมอย่าง Valorant และเข้าใกล้เกมระดับ Mega Hits อย่าง Fortnite
โดยเหตุผลหลักที่ทำให้ Meccha Chameleon ขึ้นแท่นเกมยอดฮิตแห่งปี เพราะเกมนี้ใช้พื้นฐานของการเล่นซ่อนหาที่ทุกคนคุ้นเคย และมีตัวเลือกในเกมไม่ซับซ้อน
ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมีทักษะการวาดรูปหรือเล่นเกมสูง ก็สามารถสนุกได้ ไม่ว่าจะตั้งใจลงสีพรางตัวให้เนียนเพื่อชัยชนะ หรือจะพรางตัวเป็นของแปลก ๆ ฮา ๆ เพื่อปั่นเพื่อนก็ทำได้หมด
นอกจากนี้เกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างแม็ปแบบคัสตอมเองได้ เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นดาวน์โหลดมาเล่น เพิ่มความท้าทาย และเพิ่มตัวเลือกของด่านซ่อนหาให้เล่นได้หลายรอบแบบไม่เบื่อ
ทำให้มีผู้เล่นจำนวนมากโพสต์คลิปวิดีโอที่ตัวเองเล่นเกมนี้ลงโซเชียลมีเดีย จนเกมนี้กลายเป็นไวรัล โดยหนึ่งในคลิปที่ชาวต่างชาตินำไปโพสต์ มียอดชมสูงเกิน 80 ล้านวิว เกมนี้จึงกลายเป็นกระแสที่ฉุดไม่อยู่
ล่าสุด ความฮิตติดลมบนของเกมนี้ นำไปสู่การคอลแลบมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการจับมือกับผู้สร้างเกมอินดี้ชื่อดังอย่าง The Exit 8 นำองค์ประกอบของทั้งสองเกม มารวมกันเป็นด่านพิเศษให้ผู้เล่นได้สนุกยิ่งขึ้น
ไปจนถึงการคอลแลบกับ Toys Cabin บริษัทผลิตของเล่นสัญชาติญี่ปุ่น ที่จะร่วมกันวางจำหน่ายกาชาปองพวงกุญแจคอลเลกชันพิเศษในเดือนพฤศจิกายนนี้
อ่านมาถึงตรงนี้จะเห็นว่าเกม Meccha Chameleon แทบไม่มีอะไรซับซ้อน ตั้งแต่วิธีเล่น ไปจนถึงวิธีสร้าง เกมที่ประหยัดเวลาและต้นทุนด้วยของที่มีอยู่ แล้วทุ่มสุดตัวไปกับจุดขายที่ทำให้เกมสนุกที่สุด
เพียงเท่านี้ ก็เปลี่ยนเกมที่สร้างแค่ 2 เดือน ให้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกได้แล้ว..
References :
- Asia.nikkei, Automaton, Polygon